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釣りガイド:魚影・エサ・網・トラップ

季節・天候・時間・水域・エサを照合し、竿・網・魚トラップを使い分けます。

釣りガイド:魚影・エサ・網・トラップ
内容を補足するため、Starsand Islandの公式メディアを使用しています。
簡単な回答

Baitを水中へ投げて魚影を出現・集合させます。数を取るならNet、狙い撃ちやKing fishにはRod、夜間の自動漁には餌を入れたFish Trapを使いましょう。

釣りの成功には、季節、天候、時間、生息地、餌の 5 つの条件が関係します。通常、初期の釣りには目に見える魚影が必要です。

01

キャストインジケーターとライン警告を読む

緑色の着地インジケータは、キャストが有効であることを意味します。赤は通常、障害物または浅すぎる水域を意味します。

  • 後の Workpedia スキルで別の指示がない限り、目に見える影にキャストします。
  • フックが着地した後、リールの入力を保持します。
  • ライン警告が赤になる前に圧力を解放してください。
02

BaitはRod装備ではなく撒き餌

Meat Bait、Veggie Bait、Bug BaitはRodへ装着せず、水中へ投げて魚影を出現・集合させます。

  • 餌を使用する前に、適切な生息地に移動してください。
  • コンパクトで手の届くエリアに餌を投げます。
  • 加工された材料を使う前に、ターゲットの正確な餌リストを確認してください。
03

目的に合わせて竿・網・罠を選ぶ

ネットはサポートされているレアリティを通じてグループ化されたシャドウを効率的に収集しますが、King fish には依然としてロッドが必要です。 Fish Traps は Advanced Fish Food を使用すると一晩中機能します。

  • Codex埋めや食材の大量確保にはNetを使う。
  • King rarityや特定の魚を狙うときはRodへ切り替える。
  • 日課の一環として、トラップを配置し、餌を与え、収集し、補充します。
04

最初の希少な標本を保管しておく

販売する前に、レシピ、クエスト、繁殖、池、Islandpedia の要件を確認してください。

  • 難しい対象を絞ったセッションの前に Steamed Fish を使用します。 Never Skunked は 30 秒間即時バイトを与えます。
  • 選択した季節、天気、時間を魚群探知機に記録します。
  • 海洋魚がすべての沖合ゾーンに出現するとは考えないでください。
05

連続で撒くのではなく、計画的に撒き餌のパターンを行う

餌は、投げるたびに問いに答えるときに最も効果的です。いくつかの有効なグリーンキャストポイントが重なる場所に立ち、餌を一回分だけ投げ、どの影が現れ、影が届く範囲に残るかを観察します。次に餌を追加する前に、そのグループをキャストまたはネットで捕ります。連続的な撒き餌は、影を快適な範囲以上に広げ、どれだけの餌で結果が出たかを分かりにくくし、目標がすでに存在している場合に材料を消費してしまうことがあります。投げる、観察する、収穫する、再計算するというシンプルなサイクルを使います。水域が成果を出さない場合は、別の餌を投入する前に、季節、天候、時間、環境、職業要件を確認してください。この計画的なパターンは、餌を節約し、良くない条件と運悪く影が出た場合やキャスト位置の悪さを区別する再現可能なテストを作ります。

  • 餌を投げる前に、いくつかの障害物のないグリーンの着地マーカーがある沿岸の位置を選んでください。到達不可能な水域で影を出現させると、餌も条件ウィンドウも無駄になります。
  • 一回分の餌を投げ、出現した到達可能な影を片付け、捕獲を記録してから繰り返してください。これにより、複数の種が条件を共有していても餌の効率が見えやすくなります。
  • 二回連続で成果がない場合は、消費を増やすのではなく、ターゲットエントリーを再確認してください。特に時間、天候、または指定の水域が間違っている可能性がある場合です。その後、撒き餌ログを更新してください。
06

信頼できるキャストレーンを構築し、テストしてください。

有効な釣り場とは、正しい水域タイプ以上のものです。岸辺は明確な着水の目印を提供し、十分な深さがあり、影のアプローチが読みやすく、位置を変えずにキャストを繰り返すスペースが必要です。柔軟な時間帯には、一般的な魚で候補地をテストし、重要な生息地ごとに信頼できる立ち位置を記録します。障害物、カメラの角度、移動する影が遮られた水域に入るかどうかを記録してください。希少なチャンスが来たときには、時間に追われて探索するのではなく、テストしたレーンを使用します。マーカーが赤に変わった場合は、条件が失敗したと仮定するのではなく、立ち位置や狙いを変更してください。この準備により、スポーンの問題と配置の問題を分けることができ、すべての試行が同じ幾何学的条件から始まるため、ラインコントロールの練習を一貫して行うことができます。

  • ターゲットが緊急でない場合はレーンをテストし、異なる距離でいくつかのグリーンランディングポイントと、見える影から浮きまでの明確な経路を確認する。
  • 立ち位置のためにランドマークベースの説明や地図メモを保存する。広い川、湖、またはビーチだけを名前で示すのは、再現するには十分正確ではない。
  • 餌の投げは実績のあるキャストアークの中に保ち、風、カメラ、障害物、または浅い水によって赤いマーカーや届かない影が繰り返し発生する場合には位置を移動し、そのテストしたキャストレーンに印をつける。
07

条件ラダーを使ってターゲットの欠落を診断する。

期待した魚が現れない場合は、一度にひとつの条件だけを変更してください。まずは最も幅広いエラーから始めます:名前が付けられた地域と水域の種類を確認し、次に季節、天候、時間、餌、Anglerランク、装備能力を調整します。アンロックされたWorkpediaスキルが現在の生息地でこの要件を明確に取り除かない限り、影が存在するか確認してください。同じ場所で普通の魚を一匹釣って、キャストラインが機能することを確認し、その後にターゲットの試みを再開します。いくつかの近接した水域の間をすぐに移動しないでください。湖、川、海、ボート釣り場、Moonlit Forestプールは、見た目が似ていても異なるテーブルを持つ場合があります。条件の段階的変更は、繰り返しの失敗を有用な証拠に変え、限られた餌を不可能な状況に浪費するのを防ぎます。

  • Verifyしてください。見た目が一致しても同じ魚のテーブルが保証されないためです。その後、条件カードを更新しましょう。 チャム直前にゲーム内の時計と天気表示を
  • Check;正しい朝の計画は移動やウィンドウの境界後に無効になることがあり、その後コンディションカードを更新します。
  • Ifよく噛む魚だけどターゲットが噛みついていないなら、ジオメトリを固定し、ターゲット固有の餌、職業名、シーズンを再確認してからロッドのせいにし、その後コンディションカードを更新しましょう。
08

Useトラップを夜間サンプリングネットワークとして

魚の罠は、使用中に他の場所で釣りをしている間に、場所や供給の疑問に答えるときに最も効果的です。朝の1回の巡回で管理できる水域に、小さくラベル付きのネットワークを設置し、それぞれの罠に必要な高度な魚の餌を与え、翌日の釣果を場所ごとに記録します。最初はネットワークを小さく保ち、すべての罠が確実に見つかり、中身を空にして再補充できるようにしてください。数晩後、役に立たない重複を出す設置箇所を取り除き、レシピ、池の候補、依頼、または未収集アイテムを供給する水域に集中させます。罠の釣果はその場所からの証拠と見なし、すべての釣竿の目標が同じ条件を共有している証拠とはみなしません。これにより、パッシブな出力を生み出しつつ、メンテナンスや餌の生産がAnglerの全ルーチンを消費することを防ぎます。

  • 各トラップに、目に見えるランドマークと水の種類で名前を付け、給餌、捕獲、収集の日付を記録して、配置忘れや空のサイクルが明らかになるようにします。
  • 朝の家事の後、固定ルートでトラップを点検し、代替の餌と捕獲物を残さず記録が混ざらないように十分な空きスロットを持って移動します。
  • 繰り返しの成果が計画された用途に欠ける場合、トラップを取り除き、すべての利用可能な水域を維持する代わりに、餌をより良いサンプル場所に向けます。

よくある質問

ロッドに餌を付けるにはどうすればよいですか?

そうではありません。餌を水中に直接投げて魚影を作ったり集めたりします。

網はKing fishを捕まえることができますか?

いいえ、King-rarity の魚用の釣り竿を使用してください。