おすすめ最初の1週間ルート
次の判断を順番に進めましょう。最初のProfessionは固定ではなく、5つすべてを同じセーブデータで育成できます。
- Solaraの小屋チュートリアルを終える。ベッドを置き、Build Mode のロックを解除して、Island Life 電話アプリを開きます。
- ZerineからCrafterを始める。他のすべての職業は、最終的にはツール、ステーション、保管場所、または輸送手段に依存します。
- 序盤の設備用素材を確保する。Softwood、Stone、Fiber、Copper、Tin、Quartz は売らずにそのままにしておきます。
- Farmer を追加し、次に Explorer を追加します。小さな畑で安定収入を作り、Recipeが不足素材で止まり始めたら森の鉱石を集める。
- 素材を周回する前にIsland Lifeを確認する。土地、港へのアクセス、設備、主要システムはIsland Lifeのマイルストーンで解放されます。
実用攻略一覧

初心者ガイド:最初の1週間のおすすめ進行ルート
建築モードを解放し、クラフターから始めて、強化素材を無駄なく管理します。
確認済み 2026-09-04 · 1.09.5664 (PC)
農業ガイド:季節・畑タイプ・巨大作物
季節制限、害虫対策、再収穫、3×3巨大作物を考慮した畑作りを解説。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
釣りガイド:魚影・エサ・網・トラップ
季節・天候・時間・水域・エサを照合し、竿・網・魚トラップを使い分けます。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
料理ガイド:スタミナ料理・バフ・レシピ計画
回復・作業バフ・利益用の料理を分け、加工素材を先に準備します。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
クラフトガイド:素材動線と建築モード
加工機と収納をまとめ、強化素材を守り、詰まりが出た設備だけ増設します。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
月光の森:キャンプ・鉱石ルート・戦闘
食料・弾薬・空き枠を確保し、キャンプと周回資源ルートを活用してボスに挑みます。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
牧畜ガイド:繁殖と農場サポート動物
飼育施設とエサを先に用意し、ウサギ・ニワトリ・アヒルで畑ごとの害虫を対策します。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
マルチプレイ:ホスト・権限・進行データ
最大4人で安全に遊ぶための権限設定と、ゲスト側の島進行が別扱いになる仕組みを解説。
確認済み 2026-09-01 · 1.0+
アイランドライフロードマップ: すべての主要システムのロックを解除する
アイランド ライフのすべてのランクを、土地、駅、交通機関、職業、ゲーム後半の地域に関する実用的なチェックリストに変えます。
確認済み 2026-09-04 · 1.09.5664 (PC)
Workpedia の 5 つの職業すべてに対するスキルの優先順位
安い特典をすべて購入するのではなく、時間、スタミナ、生産量、または安全性のボトルネックを取り除くことで職業スキルを選択してください。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
Starsand 通貨: 停滞することなく稼いで支出する
土地と進行ゲート用の星砂の備蓄を構築し、余剰分をスキルや特別なショップのアイテムに費やします。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
土地拡張の注文と区画計画
ルートのロックが解除されたとき、またはスペースのボトルネックが解決されたときにプロットを購入し、明確な生産役割のために各プロットを予約します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
インベントリとストレージ: スターター ボックスからレルム ボックスまで
ゾーンベースのストレージ システムを使用し、適切なタイミングで容量をアップグレードし、レア アイテムの追跡を失うことなく共有 Realm Box アクセスを活用します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
ツールのアップグレードの優先順位: 時間を節約できる場所に材料を費やす
水やり、耕うん、採掘、伐採、釣り、旅行のアップグレードは、固定の Tier リストではなく測定された毎日の使用量から選択します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
進歩を続ける有益な日課
生の収入に毎日を費やすのではなく、ケア、処理、リクエスト、旅行、人間関係、収集を 1 つのルートにまとめます。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
季節作物カレンダーと最後の安全な植栽日
植え付けの期限を計算し、再成長する作物を保護し、28 日間の季節を中心に種子、肥料、収穫作業を計画します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
温室と常緑樹の計画
季節を問わず栽培スペースを利用して、希少な原料を管理不能な畑にせずに継続的に生産します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
害虫駆除: 雑草、昆虫、カタツムリ、助手動物
プロットの種類ごとに停止した作物を診断し、限られた日常の行動が最も価値のある場所にウサギ、ニワトリ、アヒルを配置します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
動物の幸福、繁殖、特性の選択
有用な形質を得るために繁殖したり、製品生産量を拡大したりする前に、飼料、衛生、住居、日常のケアを安定させます。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
牧場の自動化と低労働レイアウト
ハウジング、フィード、収集、ヘルパー、処理を調整して、自動化によって悪いフローを隠すのではなく、繰り返し発生するボトルネックを除去します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
キングフィッシュプランナー: コンディション、ギア、キャッチウィンドウ
珍しいヒラマサの窓を過ごす前に、季節、天気、時間、生息地、餌、タイトル、ラインの強さ、餌を準備してください。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
沖合釣り: ボート、豊かな場所、餌の物流
出航前に餌と処理を準備し、正しいオフショアゾーンを選択し、ランダムな漁獲ではなく、価値の高い荷物を満載して戻ります。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
養魚池: 酸素、餌、卵、繁殖
酸素を超過することなく池に蓄え、飼料を正しく適合させ、試験を進める魚や捕獲が難しい魚を供給するための繁殖スペースを確保します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
利益のための料理: 真のマージンとマシンのスループット
原料の価値と処理時間に基づいてレシピのマージンを計算し、農場が毎週供給できる小規模な製品ラインを選択します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
マシンのレイアウトと生産キューの計画
アイランド全体にストレージを分散させることなく、最も遅いマシンの動作を維持する生の入力、処理、および出力のセルを構築します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
鉱石分析装置と材料の進行
どの鉱石塊を分析するか、どの精錬材料を確保するか、および高度なツールがその希少なコンポーネントに値する時期を決定します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
月明かりに照らされた森の鉱石ルート(進行段階別)
1 つのターゲット層、近くのキャンプ、戦闘リスク、バッグの容量、自宅で待機しているプロセッサーを中心に採掘旅行をルートします。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
ボスの準備: 食料、弾薬、回復計画
失敗に終わった森林での戦闘を、ダメージ、視線、回復、弾薬の節約、安全な脱出のための予備のチェックリストに変えます。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
ファストトラベル、ボート、マウント、ルートプランニング
繰り返しの移動時間、貨物のニーズ、地域へのアクセスから交通手段を選択し、複数のルートが交差する場所に駅を配置します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
Islandpedia をランダム研磨なしで完成
植物、魚、機械、食べ物、動物、探索報酬などの条件ベースのターゲット リストに欠落しているエントリを追加します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+
友情とロマンス: ギフト、ハートクエスト、スケジュール
繰り返し可能な町のルートを通じて関係を構築し、クエストのトリガーを保護し、未確認の贈り物の想定に基づいて希少なアイテムを無駄にしないようにします。
確認済み 2026-09-04 · 1.09.5664 (PC)
コミュニティ リクエスト ボード: 引き受ける価値のある仕事はどれですか?
重複、交換コスト、移動時間、アイランド ライフの価値によってリクエストをランク付けし、ボトルネックの在庫を消費する代わりに優先度の進行を加速します。
確認済み 2026-09-04 · 1.0+