
킹 피쉬 한 마리를 선택하고, 모든 조건을 기록하고, 일찍 이동하고, 올바른 미끼로 닿을 수 있는 그림자를 만들고, 그물보다는 낚싯대를 사용하세요.
킹 피쉬는 일반적인 어획량의 무작위 업그레이드가 아닙니다. 각 목표에는 직업 제목, 정확한 서식지, 계절, 날씨, 시간, 미끼 및 충분한 라인 제어가 필요할 수 있습니다.
7필드 타겟 카드 구축
집을 떠나기 전에 제목 요건, 지역, 서식지, 계절, 날씨, 시간, 미끼, 줄 강도를 기록하세요.
- 강, 호수, 해변, 연안 서식지를 구별하세요.
- 여러 날씨 유형이 유효한지 확인하세요.
- 미끼를 먹기 전 앵글러 칭호를 확인하세요.
장비 및 회복 준비
로드, 체력, 가방 또는 음식이 반복적인 시도를 지원할 수 없으면 유효한 스폰 기간이 낭비됩니다.
- 외관용이 아닌 대상용 라인 컨트롤을 업그레이드합니다.
- 스태미나 음식과 활동별 버프를 휴대하세요.
- 어획물과 부산물을 보관할 수 있는 재고 공간을 충분히 확보하세요.
낚시 구역 통제
필요한 미끼를 접근 가능한 좁은 공간에 던지고 표시기가 유효한 착륙을 확인한 경우에만 캐스팅하십시오.
- 시간 창이 열리기 전에 도착하세요.
- 잘못된 캐스트를 생성하는 깊거나 막힌 가장자리를 피하십시오.
- 생선찜은 계속해서 낚시를 할 준비가 된 경우에만 사용하세요.
첫 번째 캐치를 보호하세요
A King fish는 Islandpedia, 시험, 연못 사육, 요리 또는 판매를 제공할 수 있습니다. 하나를 선택하기 전에 모든 용도를 확인하십시오.
- 낚시꾼 요구 사항을 먼저 완료하세요.
- 해당되는 경우 번식 표본을 예약하세요.
- 수집 및 진행 용도가 확보된 후에만 판매하세요.
달력 희소성에 따른 왕 랭킹
King-fish 계획은 목록에서 먼저 나타나는 목표가 아니라 재현하기 가장 어려운 윈도우를 우선시해야 합니다. 잡지 않은 왕별로 시즌 보드를 만들어 해당 왕이 받아들이는 날씨, 시간대, 서식지, 미끼, 직업 요구 사항을 표시하세요. 시즌과 날씨 모두에 제한된 목표는 긴급 표시를 하고, 연중 가능 또는 폭넓은 날씨 목표는 예비 대상으로 설정하세요. 매일 아침, 예보와 현재 진행 상황을 보드와 비교한 후 그날의 주요 경로를 선택하세요. 두 왕이 준비 단계를 공유하면 동일한 여행 키트를 준비하되 한 명의 목표에만 집중하세요. 이 달력 방법은 시즌 종료 직전의 당황을 줄이고, 흔한 폭넓은 윈도우의 물고기가 희귀 기회를 위해 필요한 미끼, 이동 시간, 집중을 소모하는 것을 방지합니다.
- 잡히지 않은 킹마다 한 줄씩 생성하고, 판매 가치만으로 순위를 매기는 대신 시즌, 날씨, 시간, 접근성의 가장 좁은 조합을 강조한 후, 창문 캘린더를 업데이트하세요.
- 자격 있는 날의 시작 시, 목표 창문을 일정에 예약하고 유연한 심부름, 기계 수집 및 관계 방문은 그 외 시간으로 이동하세요.
- 최종 확인 후 기본 목표의 날씨, 접근성 또는 타이틀 요건이 충족되지 않을 경우를 대비해 하나의 넓은 창문 킹을 대기용으로 유지하고, 창문 캘린더를 업데이트하세요.
실제 창문 이전에 전체 경로를 리허설하세요.
드문 어획 시도는 물을 찾거나, 보트를 빌리거나, 낚시 위치를 선택하거나, 낚싯대를 다루는 것이 처음이 되어서는 안 됩니다. 평범한 날에는 계획한 장비와 시간을 가지고 집에서 정확한 목표 장소까지 이동하세요. 출발 상호작용, 현재 버전에 표시된 요금, 지도 목적지, 캐스팅 구역, 안전한 인벤토리 여분을 확인하세요. 같은 낚싯대를 사용하여 요구되는 비King fish에서 장력 조절을 연습하세요. 그런 다음 로딩 화면과 실수를 고려한 최신 출발 시간을 작성하세요. 리허설은 불확실한 이동을 알려진 일상으로 바꾸고 계절왕 창이 위험에 처해있지 않은 동안 누락된 접근 퀘스트나 장비를 드러냅니다.
- 희귀 목표 미끼를 소모하지 않고 드라이 런을 수행하되, 의도한 낚싯대와 음식을 지참하여 장비 슬롯이나 접근 요건 누락이 현실적으로 드러나도록 하세요.
- 출발 시간, 도착 시간, 표시된 여행 비용 및 현재 빌드에서의 정확한 위치를 기록하고, 논쟁이 있는 커뮤니티 값을 계획에 복사하지 마십시오.
- 경고가 심각해지기 전에 릴 압력을 해제하는 연습을 하고, 목표 세션 낚싯대로 여러 연속 캐치를 제어할 수 있다고 느낀 후에만 종료한 다음, 리허설 노트를 수정하십시오.
모든 실패 시도 후에 실패 코드를 사용하십시오
반복적인 실패는 모든 실패를 단순한 불운으로 치부할 때 비용이 많이 듭니다. 각 King 세션 후에는 하나의 주요 실패 코드를 지정하세요: 접근, 조건, 그림자 생성, 캐스팅 위치, 물기 인식, 라인 제어, 체력, 인벤토리, 또는 시간 창 종료. 느낌이 아니라 증거를 기록하세요. 날씨가 의심스러운 상황에서 그림자가 없는 것과 강한 장력 아래에서 물고기가 미끄러져 나가는 것은 다릅니다. 다음 시도 전에 코드로 식별된 레이어만 변경하세요. 장비 업그레이드는 라인 제어 실패에는 도움이 되지만 잘못 지정된 물 이름에는 아무런 효과가 없습니다; 미끼를 더 사용하면 그림자 공급에는 도움이 되지만 닫힌 시간 창에는 효과가 없습니다. 이 검토 과정은 매 실패한 날을 더 좁은 테스트로 만들고 실제 문제와 관련 없는 업그레이드에 희귀 자원이 사용되는 것을 방지합니다.
- 세션 시작 시 게임 내 계절, 날씨, 시간, 위치, 미끼, 낚싯대, 직업명을 기록하여 세션 후 조건을 확인할 수 있도록 하고, 실패 기록을 업데이트하십시오.
- 계획이 처음 깨진 시점을 기준으로 실패 코드를 선택하십시오. 이후 증상은 종종 첫 번째 오류에서 자동으로 발생하기 때문에, 실패 기록을 업데이트하십시오.
- 다음 번에는 하나의 수정 변수를 변경하고 나머지는 모두 그대로 보존하여 여러 가지 추적할 수 없는 차이로 인한 또 다른 시도가 아니라 유용한 비교를 생성하고, 실패 기록을 업데이트하십시오.
모호한 잉여가 아니라 시도별로 미끼를 비축하십시오.
King fish 낚시는 낚싯대가 물에 닿기 전까지 농장과 가공 재료의 연쇄 소비를 필요로 합니다. 각 목표물에 대한 시도 예산을 정의하세요: 여러 차례의 미리 측정된 미끼 주기마다 충분한 일치하는 미끼, 일반 회복 음식, 그리고 물고기가 일찍 나타날 경우 사용되지 않는 보호된 예비량이 포함되어야 합니다. 계획된 일정 창에서부터 밀가루, 필레, 야채 주스, 단백질 분말, 현재 레시피로 표시된 적절한 Chopper 큐까지 거꾸로 작업하세요. 자격일 전까지 예산을 완료하세요. 모든 물고기나 작물을 미끼로 바꾸지 마세요; 수집, 연못, 요리, 시험, 씨앗 용도를 먼저 보존하세요. 명명된 시도 예산은 준비 부족과 예정된 목표 없이 대량 미끼 생산이라는 낭비를 모두 방지합니다.
- 세션 동안 측정된 집어 사이클의 고정된 수를 선택하고, 그 활성량과 자동으로 던지지 않는 별도의 비상용 부분만 제작합니다.
- 일상적인 조리나 분리기 작업 전에 미끼 체인 재료를 예약하고, 선택한 미끼가 목표물의 현재 게임 내 출현과 명명된 서식지와 일치하는지 확인한 후 미끼 예산을 업데이트합니다.
- 성공적으로 잡은 후 사용하지 않은 비상용 미끼를 목표 상자에 반환하여 복제 목표를 위해 보존하거나, 모든 의무를 검토한 후에만 재료를 재배치합니다.
자주 묻는 질문
낚시망이 킹피쉬를 잡을 수 있을까요?
아니요. 왕 희귀도 대상에는 낚싯대가 필요합니다.
나는 왜 올바른 조건에서 일반 물고기를 잡는 걸까요?
정확한 서식지, 소유권 요건, 미끼, 시간대, 올바른 지역 수역에 있는지 다시 확인하세요.