
Commencez avec des permissions restrictives, convenez de règles de ressources et ne présentez jamais la session comme une ferme ou une sauvegarde partagée en permanence.
La version 1.0 accueille jusqu’à quatre joueurs sur l’île de l’hôte. Les invités conservent leur progression insulaire et certaines quêtes doivent être terminées sur leur propre île.
Choisir le bon mode d’accès
L’hôte peut autoriser tout le monde, exiger une approbation ou utiliser Island Code/mot de passe.
- Utilisez Island Code/mot de passe pour un groupe privé.
- Les invitations Nintendo Switch 2 exigent le mode code/mot de passe.
- Le multijoueur multiplateforme n’est pas pris en charge actuellement.
Vérifier chaque groupe de permissions
L’hôte peut contrôler cultures, bétail, pêche, fabrication et autres ressources de l’île.
- Déplacez les objets rares de quête et de festival avant d’ouvrir l’accès.
- N’accordez qu’une catégorie de ressources à la fois.
- Modifiez aussitôt l’accès si une règle est mal comprise.
Fixer les règles de ferme et de machines
Décidez qui peut récolter, soigner les animaux, recharger les machines et prendre les produits terminés.
- Protégez les reproducteurs et cultures rares.
- Utilisez un stockage distinct pour les matériaux partagés.
- Indiquez aux invités quelles machines participent à une quête active.
Comprendre la progression séparée
Island Life et la progression de l’île personnelle ne sont pas partagées, même si activités et tâches de profession sont effectuées ensemble.
- Les invités doivent rentrer régulièrement chez eux.
- Vérifiez si une étape de quête exige l’île du joueur.
- Dépensez les Multiplayer Coins au Multiplayer Shop ; ne les confondez pas avec Coins ou Starsand.
Publiez un résumé de session avant que quiconque ne rejoigne
Un hôte doit définir l'objectif de la visite avant de partager un code d'île ou d'approuver une demande. Indiquez l'objectif de la session, la durée prévue, les zones de travail actives, les ressources protégées et la manière dont les invités doivent demander avant de modifier un plan. Utilisez un langage concret tel que miner Moonlit Forest matériaux, accomplir des quêtes de commission ou construire dans la zone marquée. Puis alignez les paramètres d'autorisation avec ce résumé. Si la session concerne la pêche, les invités n'ont pas besoin d'accès aux ranchs ou à l'artisanat non liés. Cela rend les autorisations compréhensibles et fait en sorte que les corrections ultérieures semblent procédurales plutôt que personnelles. Étant donné que l'île de l'hôte est le lieu partagé tandis que les progrès de Island Life restent séparés, rappelez également aux invités quels résultats pourraient nécessiter un suivi sur leurs propres îles après la session.
- Rédigez un objectif principal et une courte liste d'éléments protégés avant d'ouvrir la session, puis partagez-les tous les deux avec la méthode de participation plutôt que d'expliquer les règles après le début du travail.
- Activez uniquement les catégories de permissions nécessaires pour cet objectif, en élargissant l'accès pendant la session lorsqu'une tâche réelle le justifie au lieu de tout accorder de manière préventive.
- Indiquez aux invités quelles quêtes ou professions pourraient nécessiter de retourner sur leur propre île par la suite, afin d'éviter que le groupe ne confonde l'activité coopérative avec la progression Island Life partagée.
Attribuez la propriété à chaque transfert de production.
Le travail coopératif devient confus lorsqu'un joueur collecte, un autre traite, et que personne ne sait qui peut récupérer le résultat. Pour chaque chaîne partagée, nommez le propriétaire des intrants, de l'opération de la machine, du produit fini et de la livraison finale. Placez les ressources partagées dans un conteneur dédié et gardez les stocks personnels ou liés aux quêtes ailleurs. Si un invité contribue avec un matériau rare, convenez si le produit revient à cet invité, reste sur l'île hôte ou sert un objectif de groupe nommé. Le menu officiel de la coopération prend en charge des permissions séparées pour les ressources et les activités, mais les permissions ne peuvent pas exprimer toutes les règles sociales. Une chaîne de propriété écrite comble cette lacune. Examinez-la lorsque les joueurs changent de rôle ou partent, car une file de machines abandonnée peut sinon bloquer les matériaux et provoquer des conflits lors de la prochaine session.
- Pour chaque machine active ou chaîne de construction, nommez clairement qui fournit les intrants, commence le travail, collecte les produits et effectue la livraison ; n'assumez pas qu'une autorisation implique la propriété.
- Utilisez un stockage partagé visiblement séparé et restituez soigneusement les contributions spécifiques aux invités avant de fermer, surtout lorsque les matériaux étaient destinés à une quête professionnelle personnelle ou à un objectif de l'île d'origine.
- Suspendez les nouveaux travaux de traitement long près de la fin de la session, sauf si l'hôte accepte la garde, inscrit le contributeur et convient de la manière dont le produit fini sera géré ultérieurement.
Fournissez aux invités une liste de suivi pour l'île d'origine
Les invités peuvent cultiver, pêcher, partir à l’aventure, s’occuper des animaux, construire, progresser dans les quêtes de profession et gérer les quêtes de commission en multijoueur, mais certaines quêtes doivent être complétées sur leur propre île et la progression Island Life n’est pas partagée. Avant de se déconnecter, chaque invité devrait vérifier les objectifs actifs et identifier ce qui reste local à sa sauvegarde. Listez les objets ramenés chez soi, les étapes de profession avancées, les commissions nécessitant encore une livraison, ainsi que tout état de construction ou ressource qui existe uniquement sur l’île de l’hôte. Cela permet d’éviter qu’une session productive ne semble interrompue lorsqu’une quête ne se termine pas à distance. L’hôte ne doit pas promettre que chacune des actions sera transférée. Au lieu de cela, utilisez la distinction officielle entre activités coopératives et progression sur des îles séparées pour planifier un petit rangement en solo après le jeu en groupe.
- Avant de partir, chaque invité ouvre les interfaces de quête et de profession, en notant toute instruction renvoyant à sa propre île plutôt que de supposer que la complétion du groupe l’a synchronisée.
- Confirmer que les objets requis se trouvent dans l’inventaire du joueur correct et ne sont pas laissés dans le stockage de l’hôte ou dans une file d’attente de machine qui deviendra inaccessible après la déconnexion.
- Planifier les remises et vérifications sur l’île d’origine comme étape suivante, puis signaler les véritables non-mises à jour avec les détails de version et de session plutôt que de répéter aveuglément à nouveau les actions coopératives.
Clore la session par une marche de réconciliation
Terminez le jeu coopératif par un bref passage dirigé par l'hôte avant que les invités ne se déconnectent. Arrêtez tout nouveau travail destructif ou consommateur de ressources, videz les sorties des machines convenues, restituez les outils et matériaux empruntés, et vérifiez les cultures, le bétail et les zones de construction protégés. Notez les constructions inachevées et tout objet laissé intentionnellement pour l'hôte. Ensuite, réduisez les permissions ou fermez l'accès selon l'accord du groupe. Ceci est particulièrement utile alors que les notes officielles continuent de décrire la stabilité multijoueur comme un domaine en cours d'amélioration. Une marche de réconciliation ne peut pas prévenir tous les problèmes techniques, mais elle crée un état final connu et sépare les problèmes de synchronisation des malentendus ordinaires. Si quelque chose semble manquant ou incorrect, capturez la zone, les rôles des joueurs, la séquence des actions et la version actuelle avant que quelqu'un n'essaie plusieurs actions correctives qui pourraient masquer l'état initial.
- Annoncez la phase de clôture avant la tâche finale aujourd'hui, empêchant les invités de commencer une autre récolte, construction, fabrication ou action sur les animaux pendant que la réconciliation de l'inventaire est en cours.
- Retournez le matériel personnel, récupérez les productions assignées et photographiez avec précision le travail partagé non terminé afin que la prochaine session commence à partir d'un état convenu plutôt que de souvenirs conflictuels.
- Après le départ des invités, restaurez les permissions restrictives et inspectez une fois les zones critiques ; documentez toute anomalie avant de déplacer des objets ou de reconstruire, en conservant des preuves utiles pour un dépannage ultérieur.
Questions fréquentes
Le multijoueur crée-t-il une sauvegarde commune ?
Non. La session utilise l’île de l’hôte, mais chaque joueur conserve une progression insulaire distincte.
Le cross-play est-il pris en charge ?
Non au 1er septembre 2026. Ne promettez pas de multijoueur multiplateforme avant confirmation par une mise à jour officielle.