Starsand Island 1.0 · PC版ビルド1.09.5664で確認済み
ホーム / ガイド / マルチプレイ:ホスト・権限・進行データ

マルチプレイ:ホスト・権限・進行データ

最大4人で安全に遊ぶための権限設定と、ゲスト側の島進行が別扱いになる仕組みを解説。

マルチプレイ:ホスト・権限・進行データ
内容を補足するため、Starsand Islandの公式メディアを使用しています。
簡単な回答

最初は権限を絞り、資源の扱いを全員で決めましょう。Multiplayerは永続的な共有農場や共有セーブではありません。

バージョン 1.0 は、1 つのホスト島で最大 4 人のプレイヤーをサポートします。ゲストは自分の島の進行状況を維持し、一部のクエストはゲストの島に戻って完了する必要があります。

01

適切なJoin Modeを選ぶ

ホストは誰でも許可したり、承認を要求したり、Island Code/パスワードを使用したりできます。

  • プライベート グループには Island Code/パスワードを使用します。
  • Nintendo Switch 2 の招待にはコード/パスワード モードが必要です。
  • クロスプラットフォームのマルチプレイヤーは現在サポートされていません。
02

すべての権限グループを確認します

ホストは作物、家畜、漁業、工芸品、その他の島の資源を管理できます。

  • アクセスを開く前に、希少なクエストやフェスティバルのアイテムを移動してください。
  • 一度に 1 つのリソース カテゴリを付与します。
  • ルールが誤解されている場合は、すぐにアクセス権を変更してください。
03

農場とMachineのルールを決める

誰が作物を収穫し、動物の世話をし、加工業者に補充し、完成した成果物を受け取るかを決定します。

  • 繁殖用の家畜や希少な作物を保護しましょう。
  • 共有マテリアルには別のストレージを使用します。
  • どのマシンがアクティブなクエスト チェーンの一部であるかをゲストに伝えます。
04

個別の進行を理解する

Island Life と個人の島の進行状況は、アクティビティと職業タスクが一緒に完了した場合でも共有されません。

  • ゲストは定期的に帰宅する必要があります。
  • クエスト ステップにプレイヤー自身の島が必要かどうかを確認します。
  • Multiplayer Shop で Multiplayer Coins を使用します。 Coins または Starsand と混同しないでください。
05

誰かが参加する前にセッションブリーフを公開する

ホストは、アイランドコードを共有したりリクエストを承認したりする前に、訪問の目的を定義する必要があります。セッションの目標、予想される所要時間、作業可能なエリア、保護されている資源、計画を変更する前にゲストが尋ねるべき方法を明記してください。採掘用資材を使う、委託クエストを完了する、指定されたエリアで建設するなど、具体的な言葉を使用してください。それから、そのブリーフに従って権限設定を調整します。セッションが釣り用であれば、ゲストは関連のない牧場やクラフトのアクセス権は必要ありません。これにより、権限がわかりやすくなり、後での修正も個人的ではなく手続き的に感じられます。ホストの島が共有場所であり Island Life の進行が別であるため、セッション後に自分の島でフォローアップが必要な成果についてもゲストに知らせてください。

  • セッションを開始する前に、主要な目標1つと短い保護項目リストを作成し、その両方を作業開始後にルールを説明するのではなく、参加方法と一緒に共有してください。
  • その目標に必要な権限カテゴリーのみを有効にし、実際の作業が正当化される場合にのみセッション中にアクセスを拡張し、事前にすべてを許可しないでください。
  • ゲストに、どのクエストや職業の結果が後で自分の島に戻る必要があるかを伝え、協力作業を共有のIsland Life進行と誤解しないようにしてください。
06

すべての生産の引き渡し時に所有権を割り当ててください

協力作業は、あるプレイヤーが材料を集め、別のプレイヤーが加工し、誰が結果を受け取れるのかがわからない場合、混乱を招きます。共有される各チェーンについて、入力の所有者、機械操作、完成品、最終納品先を明示してください。共有リソースは専用のコンテナに入れ、個人用やクエスト専用の在庫は別に保管します。ゲストが希少な材料を提供した場合、その製品がゲストに返されるのか、ホスト島に残るのか、特定のグループ目標に使われるのかを事前に合意してください。公式の協力プレイメニューでは、リソースやアクティビティごとの権限設定をサポートしていますが、すべての社会的ルールを表現できるわけではありません。書面による所有チェーンを作成することで、そのギャップを埋められます。プレイヤーが役割を変更したり退出したりする際には見直してください。さもなければ、放置された機械のキューに材料が滞留し、次のセッションでトラブルの原因になります。

  • 稼働中の機械や建設チェーンごとに、誰が資材を供給し、作業を開始し、成果物を回収し、配達を行うのかを明確に記名してください。許可が与えられていることが所有権を意味するとは限りません。
  • 共用ストレージは明確に分けて使用し、ゲスト固有の貢献物は閉鎖前に慎重に返却してください。特に、資材が個人の職業クエストやホームアイランドの目標のためのものであった場合は注意が必要です。
  • セッション終了間近には新しい長時間処理ジョブを一時停止してください。ただし、ホストが保管を承認し、貢献者を記録し、完成後の成果物の取り扱いについて合意した場合は例外です。
07

ゲストにホームアイランドフォローアップ用のチェックリストを提供してください

ゲストはマルチプレイヤー中でも、農業、釣り、冒険、動物の世話、建築、職業クエストの進行、委託クエストの処理が可能ですが、一部のクエストの完了はゲスト自身の島で行う必要があり、Island Lifeの進行状況は共有されません。切断する前に、各ゲストはアクティブな目標を確認し、どの作業が自分のセーブに依存しているかを特定する必要があります。持ち帰るアイテム、進行した職業ステップ、まだ納品が必要な委託、そしてホスト島のみで存在する建設や資源の状態をリストアップしてください。これにより、クエストがリモートで完了しない場合でも、充実したセッションが途切れたように感じることを防げます。ホストは全ての行動が転送されると約束してはいけません。代わりに、共同活動と個別の島の進行の公式な区別を用い、グループプレイ後に短時間のソロでの整理を計画してください。

  • 出発前に、各ゲストはクエストと職業のインターフェースを開き、グループでの完了が同期されたと仮定せず、自分の島に戻る指示を確認します。
  • 必要なアイテムが正しいプレイヤーのインベントリにあることを確認し、ホストの倉庫や切断後にアクセスできなくなるマシンのキューに残さないようにします。
  • 次のステップとして自分の島での提出やチェックをスケジュールし、協力プレイの操作を無作為に繰り返すのではなく、バージョンおよびセッションの詳細とともに実際の未更新情報を報告します。
08

照合のチェックを行い、セッションを終了します

ゲストが切断する前に、ホスト主導の短い掃除で協力プレイを終了します。新しい破壊的または資源を消費する作業を止め、合意された機械の出力を空にし、借りた道具や材料を返却し、保護された作物、家畜、建築エリアを確認します。未完成の建造物やホストのために意図的に残されたアイテムを記録します。その後、グループの取り決めに従って権限を減らすかアクセスを閉じます。これは、公式メモがマルチプレイヤーの安定性を継続的に改善中の課題として記述している間に特に有用です。和解の巡回はすべての技術的問題を防ぐことはできませんが、既知の最終状態を作り、同期の問題を通常の誤解と区別します。何かが欠落している、または間違っているように見える場合は、誰かが複数の修正行動を試して元の状態を曖昧にする前に、エリア、プレイヤーの役割、行動の順序、現在のバージョンを記録してください。

  • 本日の最終タスクの前に終了フェーズを告知し、在庫の照合中にゲストが他の収穫、建築、クラフト、または動物アクションを開始できないようにします。
  • 個人の資材を返却し、割り当てられた成果物を回収し、未完成の共有作業を正確に写真撮影して、次回のセッションが記憶の衝突ではなく合意された状態から始められるようにします。
  • ゲスト退出後、制限付き権限を復元し、重要なエリアを一度点検します。アイテムを移動したり再構築する前に異常を記録し、後のトラブルシューティングのために有用な証拠を残します。

よくある質問

マルチプレイヤーでは共有セーブが作成されますか?

いいえ。セッションではホストの島が使用されますが、各プレイヤーは個別の島の進行状況を保持します。

クロスプレイはサポートされていますか?

2026 年 9 月 1 日時点ではありません。公式アップデートで確認されるまで、クロスプラットフォーム マルチプレイヤーを約束しないでください。