Starsand Island 1.0 · Dati PC verificati per la build 1.09.5664
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Multigiocatore: host, permessi e progressi

Ospita fino a quattro giocatori, controlla i permessi e comprendi i progressi separati.

Multigiocatore: host, permessi e progressi
Materiale ufficiale di Starsand Island usato come illustrazione contestuale.
Risposta rapida

Inizia con permessi restrittivi, concorda le regole sulle risorse e non descrivere la sessione come una fattoria o un salvataggio condiviso permanente.

La versione 1.0 supporta fino a quattro giocatori sull’isola dell’host. Gli ospiti mantengono progressi separati e alcune missioni vanno completate sulla propria isola.

01

Scegli la modalità di accesso corretta

L’host può consentire l’accesso a tutti, richiedere approvazione oppure usare Island Code/password.

  • Usa codice/password per un gruppo privato.
  • Nintendo Switch 2 richiede la modalità codice/password.
  • Il cross-play non è attualmente supportato.
02

Controlla ogni gruppo di permessi

L’host può gestire colture, bestiame, pesca, crafting e altre risorse.

  • Sposta gli oggetti rari prima di aprire l’accesso.
  • Concedi una categoria alla volta.
  • Modifica subito l’accesso se una regola è fraintesa.
03

Concorda le regole per fattoria e macchinari

Decidete chi può raccogliere, curare animali, rifornire macchinari e prelevare prodotti.

  • Proteggi animali da riproduzione e colture rare.
  • Usa deposito separato per i materiali condivisi.
  • Indica i macchinari legati a missioni attive.
04

Comprendi la progressione separata

Island Life e la progressione personale non sono condivise, anche completando insieme attività e compiti.

  • Gli ospiti dovrebbero tornare regolarmente a casa.
  • Controlla se una fase richiede l’isola personale.
  • Usa Multiplayer Coins nel Multiplayer Shop, non come Coins o Starsand.
05

Pubblica un brief della sessione prima che qualcuno si unisca

Un host dovrebbe definire lo scopo della visita prima di condividere un Codice Isola o approvare una richiesta. Indica l'obiettivo della sessione, la durata prevista, le aree di lavoro attive, le risorse protette e come gli ospiti dovrebbero chiedere prima di modificare un piano. Usa un linguaggio concreto come raccogliere materiali Moonlit Forest, completare missioni di commissione o costruire nell'area segnata. Poi allinea le impostazioni dei permessi a quel brief. Se la sessione è per la pesca, gli ospiti non hanno bisogno di accesso a ranch o attività di crafting non correlate. Questo mantiene i permessi comprensibili e rende le correzioni successive procedurali piuttosto che personali. Poiché l'isola dell'host è la location condivisa mentre i progressi Island Life rimangono separati, ricorda anche agli ospiti quali risultati potrebbero richiedere un follow-up sulle proprie isole dopo la sessione.

  • Scrivi un obiettivo principale e una breve lista di elementi protetti prima di aprire la sessione, quindi condividi entrambi insieme al metodo di partecipazione invece di spiegare le regole dopo l’inizio del lavoro.
  • Abilita solo le categorie di permessi richieste da quell'obiettivo, ampliando l'accesso durante la sessione quando un compito reale lo giustifica, invece di concedere tutto preventivamente.
  • Dì agli ospiti quali risultati di missione o professione potrebbero richiedere di tornare alla propria isola in seguito, evitando che il gruppo confonda l’attività cooperativa con la progressione condivisa Island Life.
06

Assegna la proprietà ad ogni passaggio di produzione

Il lavoro cooperativo diventa confuso quando un giocatore raccoglie, un altro lavora il materiale, e nessuno sa chi può raccogliere il risultato. Per ogni catena condivisa, indicale il proprietario degli input, dell'operazione della macchina, del prodotto completato e della consegna finale. Metti le risorse condivise in un contenitore dedicato e conserva le scorte personali o legate alle missioni altrove. Se un ospite contribuisce con materiale raro, concordate se il prodotto ritorna a quell'ospite, rimane sull'isola del padrone di casa, o serve a un obiettivo di gruppo specifico. Il menu ufficiale del cooperativo supporta permessi separati per risorse e attività, ma i permessi non possono esprimere tutte le regole sociali. Una catena di proprietà scritta colma questa lacuna. Rivedila quando i giocatori cambiano ruolo o se ne vanno, poiché altrimenti una coda di macchine abbandonata può bloccare materiali e generare dispute nella sessione successiva.

  • Per ogni macchina o catena di costruzione attiva, nomina chiaramente chi fornisce gli input, chi avvia il lavoro, chi raccoglie l'output e chi effettua la consegna; non dare per scontato che il permesso implichi proprietà.
  • Usa uno spazio di archiviazione condiviso visibilmente separato e restituisci con cura i contributi specifici degli ospiti prima di chiudere, specialmente quando i materiali erano destinati a una missione professionale personale o a un obiettivo sull'isola di casa.
  • Pausa i nuovi lavori di lunga elaborazione vicino alla fine della sessione a meno che l'ospite non accetti la custodia, registri il contributore e concordi come verrà gestito l'output finale in seguito.
07

Fornisci agli ospiti una lista di controllo di follow-up per l'isola di casa

Gli ospiti possono coltivare, pescare, fare avventure, prendersi cura degli animali, costruire, progredire nelle missioni di professione e gestire missioni di commissione durante il multiplayer, ma alcune missioni devono essere completate sull'isola dell’ospite e il Island Life progresso non viene condiviso. Prima di disconnettersi, ogni ospite dovrebbe esaminare gli obiettivi attivi e identificare ciò che rimane locale al proprio salvataggio. Elencare gli oggetti portati a casa, i progressi nelle professioni, le commissioni ancora da consegnare e qualsiasi stato di costruzione o risorsa che esiste solo sull'isola dell'ospite. Questo evita che una sessione produttiva sembri interrotta quando una missione non viene completata da remoto. L’ospitante non dovrebbe promettere che ogni azione verrà trasferita. Invece, utilizzare la distinzione ufficiale tra attività cooperative e progressione separata dell'isola per pianificare una breve pulizia in solitaria dopo il gioco di gruppo.

  • Prima di partire, ogni ospite apre le interfacce di missione e professione, annotando ogni istruzione che rimanda alla propria isola invece di presumere che il completamento del gruppo l'abbia sincronizzato.
  • Confermare che gli oggetti richiesti siano nell'inventario del giocatore corretto e non lasciati nello storage dell'host o in una coda di macchine che diventerà inaccessibile dopo la disconnessione.
  • Programmare la consegna e i controlli sull'isola di origine come passo successivo, quindi segnalare aggiornamenti effettivi mancanti con dettagli su versione e sessione invece di ripetere ciecamente le azioni cooperative.
08

Chiudere la sessione con una camminata di riconciliazione

Termina il gioco cooperativo con una breve pulizia guidata dall’ospite prima che gli ospiti si disconnettano. Interrompi nuovi lavori distruttivi o che consumano risorse, svuota le uscite delle macchine concordate, restituisci strumenti e materiali presi in prestito e controlla le aree protette di coltivazioni, bestiame e costruzioni. Registra le costruzioni incomplete e qualsiasi oggetto lasciato intenzionalmente per l’ospite. Poi riduci i permessi o chiudi l’accesso secondo l’accordo del gruppo. Questo è particolarmente utile mentre le note ufficiali continuano a descrivere la stabilità del multiplayer come un’area in continuo perfezionamento. Una passeggiata di riconciliazione non può prevenire ogni problema tecnico, ma crea uno stato finale noto e separa i problemi di sincronizzazione dai normali malintesi. Se qualcosa sembra mancante o errato, registra l’area, i ruoli dei giocatori, la sequenza delle azioni e la versione corrente prima che qualcuno tenti molteplici azioni correttive che potrebbero oscurare lo stato originale.

  • Annunciare la fase di chiusura prima dell'ultima attività di oggi, impedendo agli ospiti di iniziare un'altra raccolta, costruzione, creazione o attività animale mentre è in corso la riconciliazione dell'inventario.
  • Restituire materiali personali, raccogliere i prodotti assegnati e fotografare accuratamente il lavoro condiviso non completato in modo che la sessione successiva inizi da uno stato concordato piuttosto che da ricordi contrastanti.
  • Dopo la partenza degli ospiti, ripristinare i permessi restrittivi e ispezionare una volta le aree critiche; documentare eventuali anomalie prima di spostare oggetti o ricostruire, preservando prove utili per la risoluzione dei problemi successiva.

Domande frequenti

Il multigiocatore crea un salvataggio condiviso?

No. La sessione usa l’isola dell’host, ma ogni giocatore conserva progressi separati.

È supportato il cross-play?

Non al 1° settembre 2026. Attendi una conferma ufficiale prima di prometterlo.