
飼料の保管、保管、収集、処理までのコンパクトなループを構築し、1 日に最も多くの時間を費やすステップを自動化します。
自動化が最も強力になるのは、牧場にクリーンな物理的フローがすでに確立されている場合です。機械は、分散したフィード、ブロックされた経路、または行き場のない出力を補うことはできません。
最初に手動ループをマップします
そのルートを数日間歩き、余分な移動を強いる行動を特定します。
- 補充、収集、およびストレージ転送をカウントします。
- 飼料をそれを摂取する種のそばに置いてください。
- 製品プロセッサを出口パスに配置します。
最大の繰り返しアクションを自動化する
フィーダー、収集ステーション、およびその後の機器は、群れのサイズと製品の種類に応じて価値が異なります。
- 数日に 1 回しか実行されないタスクを自動化しないでください。
- マシンに入力および出力容量があることを確認してください。
- トライアルが重要な日のために手動バックアップを保持してください。
明確なサービス ゾーンを設計する
柵で囲まれた長い迂回路を作らずに、動物の世話を作物支援者のアクセスから分離します。
- ウサギに農地へ直接アクセスできるようにします。
- ニワトリとアヒルを、対応する区画タイプの近くに配置します。
- 車の幅または工具に優しい中央通路を残します。
群れが増加するたびに監査する
4 匹の動物では機能した自動化が、繁殖または種の追加後に静かに失敗する場合があります。
- 製品の出力とマシンのスループットを比較します。
- 出力が混合ボックスに溢れ始める前にストレージを増やしてください。
- 午前中ずっと世話が必要になる場合は、群れのサイズを減らしてください。
1台の装置を制御されたパイロットとして稼働させる
農場全体を自動化する前に、測定可能な単一のタスクに対して1台の装置を設置してください。オートミルカー、オートシェアラー、鶏卵ステーション、または将来のロボットシステムのパイロットは、既知の動物のグループ、必要に応じた専用入力、そして出力用の空の宛先があるべきです。最初に数日間、その同じエリアを手作業で運用し、その後設置後の取りこぼし、歩行距離、貯蔵転送、機械の注意の必要度を比較します。テスト中は残りの農場を変更せず、改善が装置に起因することを確認してください。もしパイロットによって新しい仕分けや補充の負担が生じる場合は、その受け渡しを複製する前に再設計してください。自動化が成功するのは、全体のループが簡単になるときであり、一つのアニメーションが消えて隠れた作業が別の場所に移るときではありません。
- まずは隔離された動物のグループとパイロット用の繰り返しタスクを1つ選び、他の建物は手動のままにしておくことで、失敗や利点を簡単に特定できるようにします。
- 起動前に余裕のある専用の出力ストレージを用意してください。混雑した混合チェストに自動収集機が排出されるだけでは、ボトルネックがソートのところに移動するだけです。
- 収集済み作業、介入、移送を使って手動と自動化のルーチンを比較し、パイロットが忙しい日でも安定していることが確認できたら、その設計をコピーしてください。
自動化の両側にバッファを設計してください
すべての自動牧場装置は、上流の供給源と下流の目的地の間に位置しています。両方の側に見えるバッファを設けてください。飼料、動物、またはスケジュールされた作業は途切れることなく装置に届く必要があり、製品は容量が問題になる前に装置から排出されなければなりません。バッファのサイズは理想的な毎日の確認ではなく、現実的に探検、釣り、祭り、またはマルチプレイヤーで不在になる最長期間を基準に決めてください。クエストや繁殖用の予備は自動出力経路の外に保管し、プロセッサーが保護アイテムを消費できないようにしてください。下流の装置が収集より遅い場合は、余剰分を販売用在庫と混ぜるのではなく、明確にラベル付けされたオーバーフローチェストに分けてください。バッファの設計により、壊れやすい連鎖が不在に耐えられるシステムに変わり、製造が静かに停止する前に失敗の兆候を可視化できます。
- 牧場から最も長い通常の不在期間を見積もり、その期間中に正確なコミュニティの処理能力に頼らずに、供給と出力の両方が維持できることを確認してください。
- 自動処理の前に、保護されたクエスト、繁殖、最初に発見された製品を分けてください。なめらかな作業コンベアは、手作業のルーチンよりも希少品を自動的に速く消費することがあるからです。
- オーバーフローはサービスウォーク時に明らかになる場所に置いてください。隠れたオーバーフローは診断を遅らせ、いくつかのチェーンが同時に失敗するまで牧場が安定しているように見せます。
ロボットターミナルには限定されたサービスエリアを与えてください
ロボットターミナルは、後期のCrafterに接続された自動化ロボット用の制御ポイントです。そのため、最大到達距離よりも明確な作業に基づいてエリアを計画してください。居住区を名前付きのサービスゾーンに分け、どのロボットが収集、採掘、伐採、または他のサポート作業を担当するかを決めます。アクティブな動物の通路、繁殖用アクセス、作物補助用の区画は、ロボットが近くで作業しているときでも点検しやすくしてください。ロボットのルートは、作業場の中心ではなく、正しい保管または処理レーンのそばで終了するべきです。作業割り当ては一度に一つずつ導入し、その出力が他の場所で渋滞を引き起こさないか確認してください。二つの自動化作業が狭い通路や同じ目的地のチェストを共有する場合は、スケジュールを分けるか、拡張する前にジャンクションを再設計してください。限定されたゾーンは、障害の追跡を可能にし、装置の修正が必要なときに手動アクセスを保持します。
- 作業内容と目的地ごとに各サービスゾーンに名前を付け、ルーティングの問題に明確な原因が特定できるように、一度に新しいロボットのワークフローは1つだけ割り当てます。
- 停電時などで近くのスペースに自動化機器や出力が一時的に置かれている場合でも、ゲート、繁殖施設、フィーダー、製品ステーションには直接手動でアクセスできる経路を確保します。
- ロボットのルートは作業ごとの保管場所やプロセッサーのそばで終了させ、すべての自動出力をプレイヤーが自宅で手動で仕分けなければならない中央集積ポイントは避けます。
完全な手動巡回の代わりに例外チェックを使用します
自動化の目的は、日常的な点検を例外の短時間チェックに置き換えることです。各入力バッファ、出力バッファ、ハウジンググループ、およびロボットゾーンに触れるサービスウォークを構築し、古い収集ルートを繰り返さないようにします。簡単な故障信号を探します:予期せず空の供給、変化が止まった出力、サーブされていない動物グループ、または誤ったチェストに現れるオーバーフローなどです。システムをリセットする前に原因を記録してください。同じ例外が繰り返し発生する場合は、日常メンテナンスとして受け入れるのではなく、容量やレイアウトを変更します。影響を受けたゾーンの近くに手動のバックアップツールを1つ保持して一時的に復旧できるようにしますが、それを中心に旧ルーチンを再構築してはいけません。良い例外チェックは迅速で診断的であり、作業の損失が下流に広がる前にチェーンを復元できる能力を持っています。
- 目に見えるバッファやステータスポイントの周りの検査経路をまず配置し、すべての動物や製品ではなく、実際に自動化によって以前の全牧場回路を削除できるようにします。
- ゾーン、原因、回復行動ごとに繰り返される例外を速やかに記録してください。同一の介入パターンが見られる場合は、より注意深くクリックするのではなく、システムの再設計が必要です。
- 停止時には近くに手動回復オプションを保持し、修正後は自動操作に戻してください。緊急手段を恒久的な隠れた作業にしてはなりません。
よくある質問
最初にどの牧場タスクを自動化する必要がありますか?
入力ストレージと出力ストレージの準備ができていれば、最も頻繁に、最も多くの動物で繰り返されるものです。
自動化は優れたレイアウトを置き換えることができますか?
いいえ。コンパクトなパスと正しく配置されたストレージにより、あらゆる自動化および手動のアクションの信頼性が高まります。