Starsand Island 1.0 · PC版ビルド1.09.5664で確認済み
ホーム / ガイド / 動物の幸福、繁殖、特性の選択

動物の幸福、繁殖、特性の選択

有用な形質を得るために繁殖したり、製品生産量を拡大したりする前に、飼料、衛生、住居、日常のケアを安定させます。

動物の幸福、繁殖、特性の選択
内容を補足するため、Starsand Islandの公式メディアを使用しています。
簡単な回答

まず毎日の世話を安定させてから、製品の生産量、ヘルパーの仕事、気質、または特定の試験要件など、一度に 1 つの目標に向かって繁殖させます。

育種は、管理された改善プロジェクトとして最も効果的です。飼料、住居、世話、保管ができるよりも早く動物を追加すると、牧場全体の価値が低下します。

01

拡張前にケアリザーブを作成する

牧場には数日分の飼料、清潔でアクセス可能な住居、製品の保管場所が必要です。

  • 購入または飼育する前に飼料を準備してください。
  • トラフと収集ポイントの周囲にはスペースを空けてください。
  • 日常の備蓄品とは別に、緊急用の備蓄品を 1 つ保管してください。
02

幸福と衛生を守る

飼育の質は、製品と繁殖ループの信頼性に影響します。

  • 長い遠征の前に餌を与え、産物を集めます。
  • 混雑した道や交流ポイントを避けてください。
  • 別の種を追加する前に、繰り返されるケアの失敗を修正してください。
03

1 つの測定可能な特性目標に向かって繁殖する

すべての子孫を残すよりも、焦点を絞った繁殖計画を評価する方が簡単です。

  • 目標が収量、ヘルパーの能力、希少性、またはクエストのいずれであるかを決定します。
  • 開始する前に親の特性を記録します。
  • 最良の交換品を保管し、次のペアリングを確認した後にのみ販売してください。
04

群れによるスケール処理

製品の増加は、機械、レシピ、保管、配送が利益を吸収できる場合にのみ利益を生み出します。

  • 毎日の生産量と処理能力を比較します。
  • トライアルおよび関係アイテムを保護します。
  • 数日間にわたってキューがいっぱいになっている場合にのみマシンを追加してください。
05

永久的なブリーダー レコードを作成する

すべての候補者が外見を超えた実績を持っている場合、選抜育種は管理可能になります。各動物に短い識別子を割り当て、種、性別、目に見える変異、有用な特性、製品の動作、ヘルパーの役割、観察された飼育の信頼性を記録します。ペアリングする前に特性画面を撮影します。両方の親の下で子孫を追跡することで、有望な系統を繰り返すことができ、弱い結果が同じ目的の偶発的な近親交配につながらないようにします。公開データは考えられる変異体や特性を説明できますが、記録は現在の保存での決定を管理する必要があります。これは、珍しい見た目の動物が普通の労働価値を持っている場合、またはありふれた見た目の動物が害虫駆除、製品生産量、または気質を最もよくサポートする特性を持っている場合に特に重要です。

  • 動物ごとに 1 行を使用し、成体になった後または新たに観察された製品を更新して、幼体の外観や 1 回の飼育日のみに基づいた結論を避けます。
  • 親と子の両方のラベル付きスクリーンショットを一緒に保管し、名前、住居、または群れのサイズによって記憶が信頼できない場合に、将来の組み合わせのための永続的な証拠を作成します。
  • 飼育者、助手、生産者、騎乗動物、または収集標本としての動物の役割をマークします。明確な役割定義により、あらゆる希少な変異体が限られた繁殖能力を占めることがなくなります。
06

小規模な評価バッチで育種を実行する

飼育、飼料、評価が安定するように、十分小さなバッチで 1 つの目標に向かって繁殖させます。ペアリングする前に、望ましい結果と現在の牧場がサポートできる子孫の最大数を定義します。レイアウトが許せば、オープンな住宅収容力と独立した子供部屋スペースを確保してください。同じ成熟度段階でバッチ全体を評価し、次世代に最適な候補を保持し、再開する前に一時停止します。継続的な制御されていない繁殖は、ペアリングが改善をもたらした皮を隠し、トラフや採集場所へのアクセスを混雑させる可能性があります。バッチ方式は幸福も守ります。人口が変化しても日常的なケアは予測可能です。飼料の備蓄と製品の加工が新しいベースラインを吸収した後にのみ拡大が再開されます。

  • より強力なヘルパー能力や特定のバリアントなど、ペアリングの前にターゲットを書き込み、バッチの途中で計画を変更することによる無関係の新規性を拒否します。
  • 予想外の子孫が道をふさいだり、飼料の準備を超えたり、評価前に急いで販売決定を強制したりしないように、住宅の天井を絶対最大値よりも低く設定します。
  • 各バッチの後に繁殖を一時停止し、形質、製品、毎日の世話時間を比較します。最良の後継者とは、牧場を不安定にすることなく、意図された役割を向上させるものです。
07

明示的な保持、廃止、販売ルールを使用する

魅力的な子孫が現れる前にルールを作成すると、群れの決定が容易になります。積極的な繁殖目標を改善する場合、後で必要となる遺伝的または変異の多様性を保護する場合、または牧場がサポートできる生産的な役割を果たす場合には、動物を飼う必要があります。後継者が目標を明らかに改善し、年長の動物に独自の役割がない場合は、ブリーダーを引退します。次のペアリング、Islandpedia の発見、職業要件、および製品の予約が安全であることを確認した後にのみ販売してください。これらの規則は、動物を販売価格に下げることなく、感情的な過密を防ぐことができます。また、それらは停止点も作成します。系統がその実際的な目的を達成したら、繁殖スペースを別の種に変更するか、無限の限界変動を追いかけるのではなく、安定した群れを維持します。

  • 同じ意図された役割内の候補者を比較します。優れた乗馬と優れた農場ヘルパーは、さまざまなニーズに応え、1 つの曖昧なランキングで競争すべきではありません。
  • 選ばれた後継者が成人に達し、期待どおりの成績を収めるまで、実績のあるバックアップブリーダー 1 名を保護し、稚魚の誤った評価による系統の喪失を回避します。
  • 販売在庫をリリースするのは、それを記録し、固有の変異体または特性を確認した後のみにしてください。取り消しできない決定は、外観や混雑した保管場所だけに依存すべきではありません。
08

操作信号による監査の福祉

幸福は最大化するための尺度であるだけではありません。それは牧場のレイアウトと日常生活が機能していることの合図です。餌の見逃し、ブロックされたやり取り、汚れたエリアまたはアクセスできないエリア、未回収の製品、遠征前にスキップしたケアタスクを追跡します。プレミアムまたは特別な産出物に高い幸福感が必要な場合は、繁殖を拡大する前に、生産量の一貫性のなさを、飼育を検査する理由として扱います。音楽、ふれあい、住居、給餌システムは、アクセスが容易な 1 つの短いルートに適合する必要があります。人口の増加または移転のたびに監査を実行します。失敗が繰り返される場合は、繁殖活動を減らし、保護区を回復し、最初に物理的な経路を修正します。一貫して世話が行われている小規模な群れは、混雑した不安定な群れよりも形質と製品の比較に優れた証拠を提供します。

  • 製品観察の横に見逃したケアイベントを記録し、同じ期間中の餌、アクセス、または幸福度の中断によって引き起こされる生産量の低下と形質の影響の可能性を区別します。
  • 自動化または別の繁殖ペアを追加する前に、占有率のピーク時に完全な管理ルートを歩き、飼い葉桶、住居、収集場所の周囲の障害物を取り除きます。
  • 毎日のストック以外に緊急用の飼料備蓄を維持し、それが使用された場合は繁殖を一時停止し、備蓄の枯渇を現在の群れが信頼できるサポートを超えている証拠として扱います。

よくある質問

品種改良はいつ始めるべきですか?

給餌後、飼育、世話、および製品の保管は十分に安定しているため、追加の動物が毎日のループを中断することはありません。

珍しい見た目の子孫はすべて残すべきですか?

まず特性と繁殖目標を確認してください。見た目だけでは生産性やヘルパーの目標を解決できない場合があります。