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クラフトガイド:素材動線と建築モード

加工機と収納をまとめ、強化素材を守り、詰まりが出た設備だけ増設します。

クラフトガイド:素材動線と建築モード
内容を補足するため、Starsand Islandの公式メディアを使用しています。
簡単な回答

次の道具と設備の強化が終わるまでOre、Wood、Fiber、Glass、Ingot、Plankを確保し、進行を止めている工程だけ処理能力を増やします。

序盤は装飾にこだわるより、コンパクトな生産ヤードのほうが時間を節約できます。原料、加工機、完成品収納、対応Worktableを短い動線上にまとめましょう。

01

Worktable Iを序盤の拠点にする

基本的な機器と、未加工のリソースをアップグレード コンポーネントに変えるプロセッサーを作成します。

  • 原木、鉱石、fiber、stone は加工装置のそばに保管してください。
  • 完成したパーツ用に別のチェストを用意してください。
  • 次の作業台のレシピが確認されるまで、材料を販売しないでください。
02

Worktable IIへ計画的に強化する

Worktable II には Glass Pane、Softwood Plank、および Iron Ingot が必要で、以前のレシピを保持しながら中間層のツールとコンポーネントを追加します。

  • 装飾を開始する前に、3 つのマテリアル チェーンすべてをキューに入れます。
  • 最も遅いチェーンのみの処理能力をアップグレードします。
  • 一般的な修理および弾薬の予備セットを 1 セット保管してください。
03

生産フローごとにまとめる

後のマシン用にオープン グリッド スペースを備えた鉱石、木材、食料、繊維、および保管クラスターを作成します。

  • 畑、小屋、池、機械の周囲にアクセス経路を残してください。
  • 頻繁に共有される入力を 2 つの関連プロセッサ間で配置します。
  • ラベルを使用するか、チェストの色を統一して、置き間違いを減らします。
04

Build Modeを安全に使用する

大規模な再構築の前にレイアウトを保存します。事前に構築されたレイアウトは速度を優先します。フリーフォーム構造はカスタマイズに有利です。

  • ヤード全体を移動する前に、職業上重要なステーションを終了してください。
  • 装飾する前に、ストレージとマシン間のパスをテストします。
  • 地形や複数のレベルが変更される前に、回復可能なレイアウトを維持します。

よくある質問

高い作業台では古いレシピが失われますか?

いいえ。上位層のワークテーブルは下位層のレシピを保持し、新しいレシピを追加します。

最初に何を構築すればよいでしょうか?

現在のマテリアルのボトルネックを解決するストレージとプロセッサを優先します。