
次に目に見える土地やマイルストーンのコストに備えて十分な星砂を確保してください。地域へのアクセスと島の中核インフラが安全になるまで、余剰分だけを使いましょう。
スターサンドは、通常のコインとは別の進行通貨です。これは、クエスト、リクエスト、アイランド ライフ ランク、StarNote、カメラ チャレンジ、フェスティバルなどの構造化された目標から生まれます。
まずはパッシブ報酬と1回限りの報酬を集めてください
Starsand ソースの多くは、進行に必要なアクティビティにすでに関連付けられています。通常、それらを主張することは、別のグラインドを発明するよりも効率的です。
- アイランドライフとスターノートの報酬をクリアします。
- ウィンドウが閉まる前に、カメラの課題とフェスティバルの目的を確認してください。
- ストックされた資料と重複するコミュニティ センターのリクエストを使用します。
進行予備力を維持する
土地へのアクセスとランク関連の購入により、複数のシステムが同時にブロックされる可能性があります。予備を使用すると、化粧品の購入によって地域全体が遅れることがなくなります。
- Island Life を開いて、次の Starsand ゲートを特定します。
- 予期しないブループリントまたはリクエストに備えて安全マージンを追加します。
- リクエストされたアイテムは、タイミングが悪いときに買い戻すのではなく、保管してください。
すべての購入をそのロック解除値と比較します
便利な購入により、コンテンツが開かれたり、繰り返されるルートが短縮されたり、リソースのボトルネックが解消されたりします。装飾的な価値は実際にありますが、それが最初である必要はありません。
- オプションのグッズを購入する前に、アクセスとインフラストラクチャを購入してください。
- いくつかの弱い利便性よりも、Workpedia の 1 つの強力な改善を優先します。
- 使用するのに十分な量が得られるまで、高価な自動化を延期します。
浪費から回復する
予備がなくなった場合は、オプションの購入を中止し、互換性のある複数の目標を 1 つのルートに積み重ねてください。
- 再生可能商品または過剰在庫商品を使用するリクエストを受け入れます。
- 写真、収集、関係、配達を地域ごとに組み合わせます。
- さらに通貨を獲得する前に、未請求のアプリ報酬を再確認してください。
構造化された報酬から収入カレンダーを作成する
Starsand は、通常の配送ではなく個別のアクティビティから発生するため、請求可能な報酬のカレンダーとして予測します。アクティブなクエスト、互換性のあるコミュニティ ボードのリクエスト、未請求の StarNote および Island Life マイルストーン、カメラ チャレンジ、今後のフェスティバルの目標をリストします。各ソースを繰り返し可能、1 回限り、または期間限定としてマークします。最初に重複を完了します。専門のレアアイテム狩りを必要とするリクエストよりも、職業や関係を前進させる配信の方が強力です。この予測は、農業を増やすと、枯渇した Starsand 残高が自動的に回復するという誤った想定を防ぎます。また、努力するよりも忍耐する方が良い場合も示しています。近くのマイルストーンやフェスティバルは、ステーションや認定証用に予約されている資料を消費せずに、次の購入の資金となる場合があります。
- 獲得したが未請求の報酬を将来の可能性から分離します。電話通知や完了したマイルストーン画面によって、簡単な請求アクションのみを必要とするすぐに使用可能なStarsandが非表示になる可能性があるためです。
- 見出しの報酬ではなく、追加の作業によってソースをランク付けします。通常、今日のルートとすでに一致している目標は、希少な在庫を要求するより大きな報酬よりも優先される必要があります。
- フェスティバルやパッチ更新の前にカレンダーを確認してください。目標が制限されたり、トリガーが変更されたりすると、現在のビルドで実際に利用できる報酬ソースが変わる可能性があります。
3 封筒を使用する Starsand 予算
バランスを概念的にアクセス、機能、および任意のエンベロープに分割します。アクセスできるのは、次に見える土地または Island Life ゲートです。機能には、アクティブなプロジェクトに関連付けられた Workpedia スキルまたはブループリントが含まれます。自由裁量の支出には、収集品、化粧品の選択、および即時の進歩価値のない便利なものが含まれます。まず資金へのアクセス、次に能力。最初の 2 つがターゲットに名前を付けた後でのみ、3 番目のエンベロープから支出します。エンベロープには固定パーセンテージは必要ありませんが、コストや目標が変化すると不正確になります。代わりに、新しいランク、プロット、またはスキルが登場するたびに各ターゲットを更新します。この方法では、島の次のボトルネックが保護された後に個人的な目標を達成できる余地を残しつつ、トレードオフを明確にします。
- ノーザン プロットや Evergrowth 層など、各封筒の横にターゲットを書き込みます。これにより、予約された通貨が衝動買いに利用できる未定義の山になることがなくなります。
- 新しいロック解除が表示された場合は、購入する前にそれを機能ターゲットと比較してください。ターゲットを置き換えることは許可されますが、両方の封筒からレビューなしで支出することは許可されません。
- 装飾的な支出は失敗ではなく計画された楽しみとして扱います。進行準備金が安全になった後に任意の金額を設定し、次のゲートを損なうことなくそれを使用します。
すべてのリクエストの機会費用を追跡する
コミュニティ委員会のリクエストは Starsand を提供できますが、実際のコストは、提出されたアイテムの最良の代替使用になります。受け入れまたは完了する前に、商品に再生可能余剰、季節在庫、処理済みボトルネック、または保護された進行資材としてラベルを付けてください。再生可能余剰は簡単に「はい」です。季節在庫は在庫がある場合のみ承ります。処理されたボトルネックと進行マテリアルは、報酬がより優先度の高いゲートを直接クリアしない限り拒否する必要があります。決定にはマシン時間と移動時間を含めます。安価な材料から作成されたリクエストでも、アップグレードに必要なプロセッサを独占すると、依然として高価になる可能性があります。このルールは、完成したカードを単に最大化するのではなく、リクエストの選択を予算編成に変えます。
- 提出前に、次の職業トライアル、アクティブなレシピ、保護されたストレージを確認してください。リクエスト インターフェイスには、置き換えが難しいアイテムの最終コピーをプルすることを許可してはなりません。
- 追加の移動と処理は報酬の実際の価値を下げる隠れたコストとなるため、既存の余剰から完了するリクエスト、またはすでに計画されたルートに沿って完了するリクエストを優先します。
- ボトルネックを消費する場合は、罪悪感を持たずに不適切なリクエストを拒否または無視します。目標は信頼性の高い進行収入であり、コストに関係なくすべてのボードスロットをクリアすることではありません。
コミュニティを監査する Starsand 役割別に購入する
コミュニティ Starsand ショップが Island Life の進行を通じて利用可能になると、その在庫を役割 (ロック解除、スループット、回復力、コレクション) ごとに評価します。アイテムのロックを解除するとシステムが開きます。スループットアイテムは有用な出力を増加させます。復元力のあるアイテムは保管または生産を保護します。コレクション アイテムは主に完成度やスタイルの目標を満たします。すべてのブループリントを同等に扱うのではなく、同じロール内で購入を比較します。冷凍庫や専門機械は、損傷、継続性、または確立されたチェーンがそのサポート材料を正当化する場合にのみ価値がある可能性があります。青写真を購入する前に、Starsand 価格と建設負担の両方を記録してください。構築できないレシピを所有することは進歩とは言えず、すぐに役立つはずのスキルの習得が遅れる可能性があります。
- 購入前にブループリントのマテリアルと配置のニーズを調べ、サポートする生産チェーンがすでに存在するか、構築しようとしているアクティブなプロジェクトであることを確認してください。
- 出力が現在計画されている消費者がいない機器よりも、繰り返される破損や過負荷の手動作業など、測定された損失を解決する項目を優先します。
- 大規模なアクセスとWorkpedia目標に資金が集まったら、コレクションの購入を再検討します。ゲーム後半の余剰は、クリティカル ランドやスキル ゲートの前に保持される Starsand とは異なる機会コストを持ちます。
よくある質問
星の砂とコインは交換可能ですか?
いいえ。それらは異なるアクティビティから来ており、異なる進行システムに支払うため、個別に追跡します。
スターサンドの最も安全な最初の使用法は何ですか?
現在の進行状況に表示されている次のランドまたはアイランド ライフ ゲートを優先し、余剰を費やします。