
여행할 때마다 숲 전체를 달리지 마세요. 하나의 레시피 타겟을 선택하고, 가장 가까운 유용한 구역에 들어가고, 캠프를 사용하여 경로를 확장하고, 음식, 탄약 또는 가방 공간이 예비 한도에 도달하면 떠나십시오.
Moonlit Forest에는 Primorite, Magnetite, Oilstone, Flamecore, Diamond, Aurorite 및 Moonstone과 같은 고급 광석을 통해 구리, 주석, 형석, 석영, 석탄, 철, 소금 및 금의 성장 재료가 포함되어 있습니다.
초기 경로: 산업 기초 확보
구리, 주석, 석영, 형석, 석탄, 철 및 소금 지원 도구, 작업대, 유리, 합금 및 일반 기계.
- 다음 스테이션을 차단하는 리소스를 우선순위로 지정합니다.
- 선택적 전투에 탄약을 사용하기 전에 안전 노드를 채굴하세요.
- 혼합 조각이 아닌 완전한 레시피 배치로 반환합니다.
중간 경로: 고급 처리 준비
금 및 더 높은 등급의 광석은 Worktable II, Gear Smith, 업그레이드된 도구 및 특수 기계가 계획에 포함되면 가치가 높아집니다.
- 대상 노드에 필요한 도구 계층을 운반합니다.
- 장식을 실험하기 전에 희귀한 광석을 비축하세요.
- 경로를 포기하는 대신 캠프를 이용해 요리, 제작, 수면을 즐겨보세요.
지연경로 : 자재예산으로 입장
Primorite, Magnetite, Oilstone, Flamecore, Diamond, Aurorite 및 Moonstone은 값비싼 후기 시스템에 전력을 공급합니다.
- 출발 전 정확한 수량을 적어주세요.
- 건강식품과 다양한 종류의 탄약을 가져오세요.
- 희귀한 아이템과 보물을 위해 빈 가방 섹션을 유지하세요.
모든 실행을 처리로 종료합니다.
광석이 정렬되고, 예약되고, 올바른 처리 대기열에 배치될 때까지 채굴 여행은 완료되지 않습니다.
- 가장 느린 퍼니스나 분석기를 먼저 로드하세요.
- 다음 레시피 배치를 별도로 저장하세요.
- 도구나 스테이션이 병목 현상을 변경하면 경로 메모를 업데이트합니다.
완성된 부품에서 역방향으로 경로 계획
완성하고자 하는 기계, 도구 또는 설계도를 선택한 후, 모든 가공된 부품이 원석에서 어떻게 만들어지는지 역으로 추적하세요. 이렇게 하면 명백한 금속은 과잉 생산되지만 석탄, 석영, 소금 또는 다른 보조 자원이 부족해지는 경로를 방지할 수 있습니다. 채굴 목록 옆에 전체 부품 체인을 작성하고 출발 전에 기존 저장 상태를 확인하세요. 만약 어떤 재료가 더 안전한 지역에서 얻어진다면, 관련 없는 구역까지 숲 경로를 확장하지 말고 별도로 수집하세요. Moonlit Forest 자원 지도는 기본, 중간, 심층 재료를 구분하므로, 하나의 회로가 가장 효율적인 답인 경우는 거의 없습니다. 역방향 계획은 실제 병목이 채굴 자체인지도 명확히 보여줍니다: 용광로 대기열이 가득 차 있거나, 광석 분석기 부족, 또는 설계도를 사용할 수 없는 경우, 추가 채굴은 시기상조일 수 있습니다.
- 최종 레시피를 원재료로 변환하고 저장된 자재를 빼고 숲 지역을 선택하세요; 남은 부족분이 레시피 제목이 아닌 경로를 결정합니다.
- 처리 지원, 특히 연료나 2차 광물을 목록에 포함하세요. 채굴된 광석이 덜 매력적인 재료 때문에 완료가 막히지 않도록 합니다.
- 필요한 설계도, 작업대, 분석기 또는 프로세서가 아직 없는 경우 여행을 취소하세요; 정렬되지 않은 재고를 추가로 쌓기 전에 변환 단계를 잠금 해제하세요.
직접 광석을 분석기 인벤토리와 분리하세요.
Moonlit Forest 채집은 Ore Analyzer를 위해 의도된 일반 광석과 희귀 광석 조각뿐만 아니라 명명된 광석도 생산할 수 있습니다. 이 스트림들은 가방에 들어가는 순간부터 분리해 두십시오. 직접 채굴된 광석은 알려진 조리법에 즉시 할당할 수 있지만, 광석 조각은 미래에 어떤 결과가 나올지 불확실하며 보장된 배치로 계산해서는 안 됩니다. 집에서는 분석기에 전용 입력 상자와 각 결과물에 대한 목적지를 제공하십시오. 저장 공간이 부족할 때 모든 조각을 투입하기 전에 샘플을 먼저 돌린 후 확인된 결과를 사용하여 채굴 계획을 업데이트하십시오. 이렇게 하면 아직 열리지 않은 조각에서 업그레이드를 약속하는 것을 방지하고 분석 결과가 일반 제작 상자에 흩어지는 것을 막을 수 있습니다. 또한 Islandpedia 검사가 더 쉬워지며, 새로 확인된 재료가 별도의 처리 배치로 눈에 띄게 유지됩니다.
- 레시피 수량에 개봉하지 않은 덩어리를 포함하지 마세요. 이를 잠재적 자원으로 목록화하고, 광석 분석기가 실제로 배치할 수 있는 명명된 재료로 변환할 때까지 기다리세요.
- 분석기 입력 및 출력 저장소를 기계 옆에 배치하고, 익숙하지 않은 결과물을 위한 빈 공간을 준비해 두세요. 이미 혼합된 광물 상자에 새로운 재료를 억지로 넣지 마세요.
- 각 분석 배치 후, 첫 번째 발견물은 따로 보관하고, 알려진 재료는 레시피에 할당하며, 다음 경로는 남은 확인된 부족분만을 기반으로 자신 있게 수정하세요.
출발과 복귀 라인을 쌍으로 구축하세요.
생산적인 광석 경로는 가득 찬 가방을 들고 모든 가지를 되짚어야 할 필요가 없어야 합니다. 최고 우선 순위 노드에 빠르게 도달하는 출발선과, 출구나 캠프 근처에서 일반적인 보조 자재를 수집하는 복귀선을 설계하세요. 출발 경로는 희귀 목표를 위해 체력과 탄약을 보호하며, 복귀 경로는 임무를 위험에 빠뜨리지 않고 남은 용량을 최대한 활용합니다. 선택적 노드는 항상 수집, 여분 용량이 있을 때만 수집, 무시의 세 그룹으로 나누어 배치하세요. 새로운 도구, 레시피, 또는 가공기가 수요를 변경하면 분류를 다시 지정하세요. 주요 목표가 없거나 접근할 수 없는 경우, 구역을 헤매는 대신 미리 정의된 대체 군집으로 전환하세요. 페어링된 경로는 불확실성을 통제된 결정으로 바꾸고, 출구 경로를 반복적이기보다는 점점 더 가치 있게 만듭니다.
- 희귀하거나 진행을 막는 광석은 경로 초반에 배치하고, 체력, 가방 공간, 집중력이 가장 높은 구간에서 배치하세요; 풍부한 보조 자원은 안전한 귀환 구간에 남겨두세요.
- 출발 전에 모든 선택 노드에 용량 규칙을 지정하세요. 예를 들어 보호되는 희귀 아이템 슬롯과 식량 비축이 항상 손대지 않은 상태일 때만 수집하도록 합니다.
- 알려진 출구나 캠프 근처에 하나의 백업 클러스터를 선택하세요. 깊은 탐험이 실패하더라도 긴 전투 루프를 만들지 않고 유용한 배치를 반환할 수 있습니다.
사용 가능한 배치 수로 경로의 품질을 측정하세요.
원자재 수량만으로 채광 경로를 평가하는 것은 부적절합니다. 각 여행이 완전한 제작 또는 가공 배치를 얼마나 가능하게 하고, 얼마나 많은 미해결 재료를 남기는지로 평가하세요. 총 물건 수가 적어도, 광석이 즉시 용광로에 들어가 도구 등급을 완성할 수 있다면 그 경로가 더 좋을 수 있습니다. 목표, 지역, 소모된 보급품, 확인된 산출물, 다음 차단된 구성 요소를 포함한 작은 경로 로그를 유지하세요. 같은 목적을 가진 여행끼리만 비교하세요; 그렇지 않으면 안전한 구리 회로와 깊은 Moonstone 시도는 의미 있는 경쟁자가 되지 않습니다. 경로가 반복적으로 여러 레시피의 조각을 반환할 경우, 경로를 좁히세요. 가공 대기열이 비어 있을 경우, 누락된 지원 광석을 포함하도록 귀환 경로를 확장하세요. 목표는 최대 수집 통계가 아니라 지속적인 생산입니다.
- 완성된 조리법 배치와 남은 조각을 별도로 저장에 기록하십시오; 조각은 혼합 경로가 의도된 건설이나 업그레이드를 진행하지 않으면서 재고를 축적하는 위치를 보여줍니다.
- 하역 후 도가니, 분석기, 또는 기타 프로세서가 즉시 작동했는지 기록하십시오. 유휴 기계는 경로 합계가 숨기는 누락된 보조 입력을 자주 드러냅니다.
- 경로의 목표 재고가 충분하면 해당 경로를 폐기하고, 반복적인 회로를 습관적으로 반복하기보다는 다음 막힌 부품으로 노력을 전환하십시오.
자주 묻는 질문
채굴 경로는 무엇으로 결정해야 하나요?
다음 레시피 또는 직업 게이트에 이어 도구 접근, 캠프 위치, 전투 위험, 남은 가방 공간이 이어집니다.
통과하는 모든 노드를 수집해야 합니까?
용량이 허용하는 동안에만. 대상 물질과 희귀한 드롭을 위한 공간과 체력을 보존합니다.